Metodología UX

Caso: Adaptar una metodología de diseño de experiencia de usuario a los procesos de diseño de los proyectos de software de la Agencia Nacional Digital

Objetivo: Implementar una metodologia UX que permita incluir el proceso de diseño UX a la metodología de desarrollo de software de la AND. 

Técnicas utilizadas: Estrategia UX, Benchmark UX, Juicio de expertos

Mi rol en el proyecto: Lider del equipo de diseño UX

MetodologiaUX-AND

PROCESO

bENCHMARK UX

UX DISCOVERY

Se realiza una investigación de metodología de experiencia de usuario que implementen marcos de trabajo ágil y converjan con el marco de trabajo ágil SCRUM

SELECCIÓN DE HITOS Y TECNICAS

UX DEFINITION

Se determinan los hitos que compondrán la metodología UX de la AND: ENFATIZAR UX, ANALIZAR UX, DISEÑO UX, PROTOTIPADO UX y TESTEAR UX:

SELECCIÓN DE METODOLOGÍA

UX DEFINITION

Al analizar las características de la Metodología UX Designar constituida por sus 5 pilares (UX EMPHATISE, UX RESEARCH, UX DESIGN, UX PROTOTIPING y UX TESTING) que permiten implementarla de manera flexible se selecciona como metodología base 

ENFATIZAR UX

UX DEFINITION

Empatizar con las necesidades de los usuarios, características del contexto de uso y las problemáticas que se buscan solventar con base a las necesidades que posee la ciudadanía.

Técnicas seleccionadas: 

  • Scope Canvas
  • Mapa de empatía
  • Lista de hipótesis y supuestos

ANALIZAR UX

UX DEFINITION

Este hito busca entender a fondo a la ciudadanía y sus necesidades. Se analiza el entorno digital para tener referentes de las funcionalidades y códigos de interfaz con los que están familiarizados los usuarios, se trata en cierta medida de ver las buenas prácticas y tomarlas como aprendizaje previo.

Las técnicas usadas en esta etapa son:

  • Análisis de usuario
  • Visión de metas y objetivos
  • Análisis de tareas de usuario
  • Análisis de flujo – viajes de usuario
  • Análisis del entorno digital

PROTOTIPADO UX

UX DEFINITION

En este hito nos enfocamos en el desarrollo, validación de la usabilidad, accesibilidad. Corresponde a productos de diseño refinados de variada complejidad realizando ajustes basados en el feedback de los usuarios internos y externos.Se incorporan detalles de la interfaz de usuario y el diseño de la interacción.

Las técnicas usadas en esta etapa son:

  • Prototipo de baja fidelidad
  • Prototipo de mediana fidelidad
  • Prototipo de alta fidelidad

DISEÑO UX

UX DEFINITION

Se propone la proyección de soluciones que satisfagan las necesidades de los usuarios mediante la construcción de prototipos de baja fidelidad, construcción de arquitectura de información, modelos conceptuales de diseño y diseños de las soluciones gráficas y conceptuales que buscan generar empatía y satisfacción en la ciudadanía.

Las técnicas usadas en esta etapa son:

  • Card Sorting
  • Arquitectura de navegación y busqueda
  • Moodboard
  • Wireframes 

TESTEAR UX

UX DEFINITION

En este hito se comprueba el valor que se agrega a los usuarios mediante el testeo y la investigación con usuarios y se validan las soluciones generadas en los hitos anteriores.

Las técnicas utilizadas en este hito son:

  • A/B testing
  • Pruebas de preferencia
  • Evaluaciones de heurísticas
  • Validaciones de accesibilidad
  • Test de usabilidad

SOLUCIONES Y PRODUCTOS

Metodologia UX - AND
Metodología UX - AND

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